Internett berører alle aspekter av barnas liv. Hvor du kan slå opp et ukjent ord i en ordliste, er barna mer sannsynlig å bruke dictionary.com. Der du bruker telefonen, kan de bruke instant messenger. Du finner en enda større forskjell i hvordan de spille spill. Der det er spill av deres overordnede generasjon kan ha involvert en bord, kort, eller på deres mest sofistikerte en konsoll, kan spill barna spille på nettet være langt mer komplisert. De gruven gull, spre imperier, kjempe drager og romvesen alene eller med tiere, flere hundre, til og med tusenvis av sine medspillere. Alt dette gir en forvirrende mish mos av navn, steder, sjargong og lingo som kan la deg med ingen idé hva barna dine driver med faktisk og en vag følelse av uro at noen del av det ikke kan være bra for dem.
Hva er passende for barna er en beslutning som bare du kan gjøre. Hvor mye vold som de er utsatt for, hvor mye tid de tilbringe foran en skjerm, og hvor mye de har med faceless fremmede så vanlig nett kontakt er alle spørsmål du må gripe med, og til slutt, bestemmer du deg for familien din. Mens vi ikke kan hjelpe deg med å ta disse avgjørelsene grov, hjelpe vi absolutt deg med å få informasjonen du trenger for å forstå dine barn hobbyer bedre, både å gjøre informerte dommer om hva de bør og ikke bør gjøre, og hjelpe deg med å komme inn i en annen del av sitt liv som kanskje har tidligere virket som noe i et puslespill.
Enkle ting
Den enkleste formen for online spill er slags Flash eller Java drevet spillet som du vanligvis ser kjører inne i web-leseren. Denne typen spill har en tendens til å være relativt enkelt sammenlignet med frittstående spill omtales senere. Vanlig eksempler Bejeweled Zuma og Diner Dash. Disse spillene er nesten universelt enkelt spiller og har ingen av slags voldelige eller modent innhold som holder foreldre om natten. Var de filmer, ville de være g vurdert, med kanskje den sporadiske spillet strekker til PG. Hvis dette er typen spill barna dine er i så først være lettet. Så, prøve spillet ut. Mange av disse spillene kan være veldig morsomt for selv de mest casual spillere. Noen, som Bookworm, engang ekte utdanningsinnhold. Disse spillene kan være like mye en mulighet for bånd og læring som kaster rundt en baseball i bakgården, og har fordelen av å være mye lettere å få barna å sitte ned med deg og spille.
FPSs: Å finne noe å skyte.
FPS står for First Person Shooter. De er første Person i den samme siden som en historie kan være. Det vil si at spilleren ser verden gjennom øynene til et enkelt tegn og samhandler med spillereglene miljøet som om han var dette tegnet. Shooteren kommer fra det primære målet for de fleste slike spill, skyting av hva som skjer til å være slemmingen. FPS spill er blant noen av de mest populære online. Vanlig eksempler Doom, Battlefield: 1942 og X-Box spill Halo. Fra et foreldrenes perspektiv, kan disse spillene være grunn til bekymring. De varierer mye i realisme, graden av vold, språk og generelle holdning. Den eneste måten å få en god ide om duplikatinnhold problemene er å se spillet. Hvis barna ikke vil du se på mens de spiller, deretter brann opp spillet selv en gang når de ikke er tilstede. Det er en betydelig variasjon i hvordan voldelige og hvordan personlig FPS-innhold kan være fra spill til spill. Single player-delen av Halo, har for eksempel spillere som kjemper mot alien invaders med i stor grad energi våpen og et minimum av realistiske menneskelig lidelse. Derimot WWII themed spill har en tendens til å gå ut av deres måte å vise realistisk vold. Gitt emnet, dette er egnet for spillet, men kanskje ikke for barna. Nettspill presenterer en potensielt større bekymring. Målet med online FPS spill er nesten alltid å drepe andre spillere. Mens noen spill har forskjellige moduser der dette er en sekundær mål, alle av dem gir spilleren en pistol og oppmuntre seg å bruk den opp på tegn, som representerer andre mennesker.
Simulert gore og bruken av vold mot andre til å oppnå målene kan være ting du ikke vil at barna utsatt for. Igjen, disse er dine avgjørelser å gjøre, men vi oppfordrer deg til å gjøre dem med så mye informasjon som mulig. Snakke med barna. Finn ut hva de tenker, i sine ord, som skjer i spillet. Kontroller at de ser linjen mellom det som skjer i spillet og hva som skjer i den virkelige verden, mellom hva det er greit å simulere og hva det er greit å gjøre. Svarene kan overraske deg. Hvis barna forstår forskjellene, se virkelige vold som deplorable og simulerte vold som en del av spillet og deretter FPS spill, selv online seg, kan være en perfekt sunn måte å ha det gøy og rase ut. Til slutt faller det på deg til å sørge for at hva barnet ditt får ut av spillet er bra for ham eller henne.
Neste gang vil vi snakke om RTS og MMORPG, de to andre vanlige typene kommersielle online spill og røre på twin demonene av avhengighet og predasjon.
No comments:
Post a Comment